foto de Steam

Por David Morales/Avance

Wargaming, estudio conocido por World of Tanks y World of Warships, trabaja en World of Tanks HEAT, un nuevo videojuego gratuito que busca replantear el combate acorazado desde una lógica más cercana a los shooters contemporáneos. El título fue presentado de manera oficial durante gamescom 2025 y desde entonces se mantiene en desarrollo activo, con pruebas internas y comunicación constante por parte del estudio.
A diferencia del World of Tanks tradicional, HEAT abandona el énfasis histórico y se sitúa en una línea temporal alternativa posterior a la Segunda Guerra Mundial, donde prototipos militares y tecnología experimental dominan el campo de batalla. Según información publicada por Wargaming en su sitio oficial, el juego propone enfrentamientos rápidos entre equipos de diez jugadores, con mapas diseñados para acción constante y objetivos dinámicos.
Uno de los cambios más notorios está en la jugabilidad. En HEAT, cada tanque funciona como un agente con habilidades propias, un concepto más cercano al hero shooter que al simulador bélico. Estas capacidades especiales, que pueden ir desde mejoras defensivas temporales hasta ataques tácticos, buscan incentivar el trabajo en equipo y la toma de decisiones en tiempo real, de acuerdo con la escripción del proyecto disponible en la página oficial del juego y en su ficha de Steam.
El sistema de personalización también juega un papel central. Los desarrolladores han explicado que los jugadores podrán modificar armamento, blindaje y módulos tecnológicos, aunque con límites estratégicos que obligan a elegir entre potencia, movilidad o resistencia. Esta lógica, detallada por Wargaming en comunicados dirigidos a la comunidad, pretende evitar configuraciones dominantes y mantener el equilibrio competitivo.
En el apartado técnico, HEAT utiliza un motor gráfico renovado desarrollado internamente por el estudio, con el objetivo de ofrecer escenarios más detallados y una experiencia visual más cercana a los estándares actuales del género. Medios especializados como Gematsu y AreaJugones han destacado que el enfoque estético combina realismo militar con una presentación más estilizada y cinematográfica.
En cuanto a su modelo de negocio, Wargaming ha reiterado que se tratará de un free to play sin mecánicas de pago para obtener ventajas, con monetización basada en cosméticos y pases de batalla. Esta política continúa la línea marcada por otros títulos del estudio y ha sido subrayada tanto en anuncios oficiales como en entrevistas publicadas en el portal corporativo de la compañía.
Aunque World of Tanks HEAT aún no tiene fecha de lanzamiento, el juego ya puede añadirse a listas de deseos en plataformas como Steam y está confirmado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X S, con soporte para juego cruzado y progresión compartida. De consolidarse su propuesta, HEAT podría convertirse en el intento más ambicioso de Wargaming por atraer a un público más amplio sin desligarse por completo del ADN que hizo popular a su franquicia.